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HTTP 报文内的 HTTP 信息

HTTP 报文

一些概念阐述:

  • 用于 HTTP 协议交互的信息被称为 HTTP 报文。
  • 请求端(客户端)的HTTP 报文叫做请求报文,响应端(服务器端)的叫做响应报文。
  • HTTP 报文本身是由多行(用 CR+LF 作换行符)数据构成的字符串文本。

HTTP 报文大致可分为报文首部报文主体两块。两者由最初出现的空行(CR+LF)来划分。通常,并不一定要有报文主体。

报文首部
空行(CR+LF)
报文主体

HTTP 报文的结构

  1. 报文首部

    服务器或客户端需处理的请求或响应的内容及属性

  2. CR + LF

    CR(Carriage Return,回车符:16 进制 0x0d)

    LF(Line Feed,换行符:16进制 0x0a)

  3. 报文主体

    应被发送的数据

请求报文及响应报文的结构

请求报文(上)和响应报文(下)的结构

请求报文(上)和响应报文(下)的结构

请求报文(上)和响应报文(下)的实例

请求报文(上)和响应报文(下)的实例

请求报文和响应报文的首部内容由以下数据组成。

  • 请求行

    包含用于请求的方法,请求 URI 和 HTTP 版本

  • 状态行

    包含表明响应结果的状态码,原因短语和 HTTP 版本。

  • 首部字段

    包含表示请求和响应的各种条件和属性的各类首部。

    一般有 4 种首部,分别是:通用首部、请求首部、响应首部和实体首部。

  • 其他

    其他可能包含 HTTP 的 RFC 里未定义的首部(Cookie 等)。

编码提升传输速率

  • 报文主体和实体主体的差异

    • 报文(message)

      是 HTTP 通信中的基本单位,由 8 位组字节流(octet sequence,其中 octet 为 8 个比特)组成,通过 HTTP 通信传输。

    • 实体(entity)

      作为请求或响应的有效载荷数据(补充项)被传输,其内容由实体首部和实体主体组成。

    HTTP 报文的主体用于传输请求或响应的实体主体。

    通常,报文主体等于实体主体。只有当传输中进行编码操作时,实体主体的内容发生变化,才导致它和报文主体产生差异。

  • 压缩传输的内容编码

    内容编码指明应用在实体内容上的编码格式,并保持实体信息原样压缩。内容编码后的实体由客户端接收并负责解码。

    常用的内容编码有以下几种:

    1. gzip(GNU zip)
    2. compress(UNIX 系统的标准压缩)
    3. deflate(zlib)
    4. identity(不进行编码)
  • 分割发送的分块传输编码

    在 HTTP 通信过程中,请求的编码实体资源尚未全部传输完成之前,浏览器无法显示请求页面。

    在传输大容量数据时,通过把数据分割成多块,能够让浏览器逐步显示页面。

    这种把实体主体分块的功能称为分块传输编码(Chunked Transfer Coding)

    分块传输编码会将实体主体分成多个部分(块)。每一块都会用十六进制来标记块的大小,而实体主体的最后一块会使用“0(CR+LF)”来标记。

    使用分块传输编码的实体主体会由接收的客户端负责解码,恢复到编码前的实体主体。

    HTTP/1.1 中存在一种称为传输编码(Transfer Coding)的机制,它可以在通信时按某种编码方式传输,但只定义作用于分块传输编码中。

发送多种数据的多部分对象集合

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发送邮件时,我们可以在邮件里写入文字并添加多份附件。这是因为采用了 MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions,多用途因特网邮件扩展)机制,它允许邮件处理文本、图片、视频等多个不同类型的数据。例如,图片等二进制数据以 ASCII 码字符串编码的方式指明,就是利用 MIME 来描述标记数据类型。而在 MIME 扩展中会使用一种称为多部分对象集合(Multipart)的方法,来容纳多份不同类型的数据。

相应地,HTTP 协议中也采纳了多部分对象集合,发送的一份报文主体内可含有多类型实体。通常是在图片或文本文件等上传时使用。

多部分对象集合包含的对象如下:

  1. multipart/form-data

    在 Web 表单文件上传时使用。

  2. multipart/byteranges

    状态码 206(Partial Content,部分内容)响应报文包含了多个范围的内容时使用。

在 HTTP 报文中使用多部分对象集合时,需要在首部字段里加上 Content-type。

使用 boundary 字符串来划分多部分对象集合指明的各类实体。在boundary 字符串指定的各个实体的起始行之前插入“–”标记(例如:–AaB03x、–THIS_STRING_SEPARATES),而在多部分对象集合对应的字符串的最后插入“–”标记(例如:–AaB03x–、–THIS_STRING_SEPARATES–)作为结束。 多部分对象集合的每个部分类型中,都可以含有首部字段。另外,可以在某个部分中嵌套使用多部分对象集合。

获取部分内容的范围请求

所谓恢复是指能从之前下载中断处恢复下载。 要实现该功能需要指定下载的实体范围。像这样,指定范围发送的请求叫做范围请求(Range Request)。

执行范围请求时,会用到首部字段 Range 来指定资源的 byte 范围。

byte 范围的指定形式如下:

  1. 5001 ~ 10000 bytes

    Range: bytes=5001-10000

  2. 从 5001 bytes 之后全部的

    Range: bytes=5001-

  3. 从一开始到 3000 字节和 5000~7000 字节的多重范围

    Range: bytes=-3000, 5000-7000

针对范围请求,响应会返回状态码为 206 Partial Content 的响应报文。另外,对于多重范围的范围请求,响应会在首部字段 ContentType 标明 multipart/byteranges 后返回响应报文。 如果服务器端无法响应范围请求,则会返回状态码 200 OK 和完整的实体内容。

内容协商返回最合适的内容

当浏览器的默认语言为英语或中文,访问相同 URI 的 Web 页面时,则会显示对应的英语版或中文版的 Web 页面。这样的机制称为内容协商(Content Negotiation)

内容协商机制是指客户端和服务器端就响应的资源内容进行交涉,然后提供给客户端最为适合的资源。内容协商会以响应资源的语言、字符集、编码方式等作为判断的基准。

请求报文中的某些首部字段

  1. Accept
  2. Accept-Charset
  3. Accept-Encoding
  4. Accept-Language
  5. Content-Language

内容协商技术三种类型

  1. 服务器驱动协商(Server-driven Negotiation)

    由服务器端进行内容协商。以请求的首部字段为参考,在服务器端自动处理。但对用户来说,以浏览器发送的信息作为判定的依据,并不一定能筛选出最优内容。

  2. 客户端驱动协商(Agent-driven Negotiation)

    由客户端进行内容协商的方式。用户从浏览器显示的可选项列表中手动选择。还可以利用 JavaScript 脚本在 Web 页面上自动进行上述选择。比如按 OS 的类型或浏览器类型,自行切换成 PC 版页面或手机版页面。

  3. 透明协商(Transparent Negotiation)

    是服务器驱动和客户端驱动的结合体,是由服务器端和客户端各自进行内容协商的一种方法。

Reference

HTTP Messages https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Messages

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